仕事終わりの大会でコントロールを使ってはいけない(戒め

って、ほどでもないけど。言ってみたかった。


スタン自体ひっさしぶり。下手したらGP広島以来じゃないかな。

レガシー、モダンに慣れすぎて、相手自分どっちでもが未開地起動すると
無意識にライフカウンターに手が伸びるね。

そんな状態ですが、デッキ組んだセフィ様に報告の意味もこめてレポ。
デッキはエスパPWC。

R1 対赤白人間(後手) ×○×

G1 テンポ良く展開されて、未練で粘ったけど全除去が引けず押し切られ。
G2 未練で粘って、終末トップしてバッターで勝ち。
G3 延長ターン入って、こっちの勝ちの目は無し。ギデオンで粘るかーと思ったら、
   相手が土地5枚目引いて、徴集兵でgg。

G3はちょっとミスったかも。
相手の場に「躁の蛮人」と「死の支配の呪い」を追放した「レオニンの遺物囲い」がいて
残り1マナ。
こっちは手札に「破滅の刃」があって、こっちメインですること無し。場にも何も無し。
ライフは13くらい。
G2で「忘却の輪」見てたから少しでもライフ守るために戦闘入ってから「刃」を「遺物囲い」に撃ってと思って実行したら「修復の天使」に邪魔されてあばばば。
メインで「刃」撃つべきだったのか?


R2 対赤緑青ターボフォグ(後手) ○×○

G1 相手が土地1、思案2キープしたら土地とまる。
   とりあえず、PW全種並べて、
   未練とソリンの紋章で殴っていって何とか間に合う。
   ALLパーマネントバウンス、かなりうざいねー。

G2 間に合いませんでしたー。

G3 間に合いましたー。

未練は別次元の強さですね。


R3 対赤緑ステロ(後手) ○○

G1 絡み根が2体凸ってくるも未練でブロックからのデイジャで解決。
G2 適宜単体除去を絡めつつ未練で防ぎつつ、最終的にスピリットがバッター担いでGG。
   そういやここにきてやっとタミヨウが活躍(?)といっても2ドローしただけ。

結果2-1でしたー。

G1もかなり偏った引きになってんたんで、ある程度何とかなりそうかな。
しかし、土地の置き方に悩みまくります。
慣れないといけませんな。
とりあえず、3T未練できるようにという方向性は正しいはず。
というか未練強すぎるわ。


、、、それにしてもなんと言う後手率!ちょっとひどすぎません?

コメント

モリス@ランパンこぞう
2012年5月23日13:09

R1のDOOMは相手の構成によりますけど、フルタップならメインで。雲隠れ入ってそうで白マナ立ってるなら相手のアップキープに打つのが定石です。

ライフ13ありますし、クロックも弱いんで上の方法で問題ないかと思います。

ウイング
2012年5月24日0:03

コメ、サンクス。

アップキープが定石なのか。それは今まであんまり意識したこと無いな。
内なる獣使ってるときくらいか。

雲隠れな雰囲気は無かった(あくまで体感)

自分メインでDOOMの場合、返し第一メインに忘却の輪 で2ダメ。
戦闘入ってDOOMの場合  1ダメ→第二メインで忘却 って意識が働きすぎた。

忘却持ってたとしてもメインで使ってくれるならそれはそれで構わないから、
メインで確実に除去すべきだったかも。

モリス@ランパンこぞう
2012年5月24日10:03

メインでリングなら、
1、相手のハンドに何もない
2、あるけどタフ1クリーチャーしかない

ってことなんで多分問題ないかと。


アップキープに打つのは僕の日記に理由書いてあります。
だいたいの場合はその日記の内容であってると思います。

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