GP京都とかPPTQとか
2016年9月22日 Magic: The Gatheringさっぱり日記書いてませんでしたが、時間空いたので書いておきましょう。
GP京都は本戦は残念な結果に。
途中まで個人3-0して1ゲームも落としてなくて調子ええわー、
とか言ってるとそこから負けが込むというありがちな現象に見舞われる。
最終戦バブルマッチも自分の負けでチーム負けを決定づけてしまうという。
気を取り直して日曜日。
あんまりやる気なかったけど、せっかくだし8構でるかー、でもデッキないなー。
てことで人のデッキで出場。
2回出てプレイマット2枚もらってしまった。配備デッキ強いな。
まぁ、総じて楽しい遠征でした。
で今日のPPTQ。
モダンとか久しぶり過ぎたのと、新しいデッキ使いたかったので、
トリコナヒリをささっと作って参加。
R1 アブザンジャンク ○○
G1 相手ダブマリに付け込んで除去からエムラを投げつけ。
G2 ほぼ同上。
R2 赤白バーン ○○
G1 土地少な目ハンドからガイドが助けてくれてへリックス耐えからのシュート。
G2 援軍、ヘリックスから瞬唱ビート。
R3 赤白人間 ×○○
G1 ノリンがちょこまかして教区の勇者がえぐいことに。耐えきれず負け。
G2 パーフォロスをナヒリで追放したりして勝ち。やっぱりこいつ強いな。
G3 時間がない中、CIPで1点のエンチャントとノリンに10点くらい持ってかれる。
こっちも火力投げつけて青コマ瞬唱バウンスからヘリックスで勝ち。詐欺くさい。
R4 ジャンドt白 ○○
G1 捌いた後、ナヒリと除去の追いかけっこ。こっちのがたくさん引いて勝ち。
G2 未練ある魂強すぎ問題から、何とか捌ききる。
トップ勝負から火力引けて勝ち。
R5 ID
R6 ID
SE1 赤白バーン ×○×
G1 ナヒリ三枚とかをマリガン、エムラ瞬唱土地をマリガン、負け。
G2 ライフ調整して援軍打って瞬唱列柱で押し込んで勝ち。
G3 カウンター引けなーいからの月。負け。
親和とかスケシとかとも対戦してみたいところだけど、単純にデッキ強いな。
サイドもよくわからん。
バーン相手とかにエムラパッケージは残すよね?
あーでもレガシーの練習もしたいし、今週プレリだし時間が足りない。
GP京都は本戦は残念な結果に。
途中まで個人3-0して1ゲームも落としてなくて調子ええわー、
とか言ってるとそこから負けが込むというありがちな現象に見舞われる。
最終戦バブルマッチも自分の負けでチーム負けを決定づけてしまうという。
気を取り直して日曜日。
あんまりやる気なかったけど、せっかくだし8構でるかー、でもデッキないなー。
てことで人のデッキで出場。
2回出てプレイマット2枚もらってしまった。配備デッキ強いな。
まぁ、総じて楽しい遠征でした。
で今日のPPTQ。
モダンとか久しぶり過ぎたのと、新しいデッキ使いたかったので、
トリコナヒリをささっと作って参加。
R1 アブザンジャンク ○○
G1 相手ダブマリに付け込んで除去からエムラを投げつけ。
G2 ほぼ同上。
R2 赤白バーン ○○
G1 土地少な目ハンドからガイドが助けてくれてへリックス耐えからのシュート。
G2 援軍、ヘリックスから瞬唱ビート。
R3 赤白人間 ×○○
G1 ノリンがちょこまかして教区の勇者がえぐいことに。耐えきれず負け。
G2 パーフォロスをナヒリで追放したりして勝ち。やっぱりこいつ強いな。
G3 時間がない中、CIPで1点のエンチャントとノリンに10点くらい持ってかれる。
こっちも火力投げつけて青コマ瞬唱バウンスからヘリックスで勝ち。詐欺くさい。
R4 ジャンドt白 ○○
G1 捌いた後、ナヒリと除去の追いかけっこ。こっちのがたくさん引いて勝ち。
G2 未練ある魂強すぎ問題から、何とか捌ききる。
トップ勝負から火力引けて勝ち。
R5 ID
R6 ID
SE1 赤白バーン ×○×
G1 ナヒリ三枚とかをマリガン、エムラ瞬唱土地をマリガン、負け。
G2 ライフ調整して援軍打って瞬唱列柱で押し込んで勝ち。
G3 カウンター引けなーいからの月。負け。
親和とかスケシとかとも対戦してみたいところだけど、単純にデッキ強いな。
サイドもよくわからん。
バーン相手とかにエムラパッケージは残すよね?
あーでもレガシーの練習もしたいし、今週プレリだし時間が足りない。
いろいろまとめて
2016年5月1日 Magic: The Gatheringランプ飽きたし勝てなくなってきたので、エスパー使います。
綱島は事故り倒して、
信心亭ではあたり運よくベスト8から1没。
プレイマットほしかった。。特に今回のは。。。
秘密にチムスタの連絡。
綱島は事故り倒して、
信心亭ではあたり運よくベスト8から1没。
プレイマットほしかった。。特に今回のは。。。
秘密にチムスタの連絡。
SEの悲哀@非MTG
2016年4月13日 日常単なる愚痴。
彡(^)(^) 「プロジェクトも後半、さっさと終わらせて納品するやで~。ん?電話?」
(^◯^*) 「要件を追加してほしいんだ。」
彡(-)(-) 「めんどくさ(営業に相談するので少々お待ちください)」
~確認中~
(`・ω・´) 「お得意様だから対応してあげてね。でも追加のお金はもらえないかな。」
彡(゚)(゚) 「ファ!? いや、それやと利益率が真っ赤になるんやが。」
(´・ω・`) 「営業のボスの了解もらってるから文句言わないでよ。」
彡(。)(;) 「いや、でもそれが評価対象でもあってやな。」
(`・ω・´) 「あっそう。でも営業としては利益率は関係ないね。受注金額さえ稼げればいいから。」
彡()() 「」
~プロジェクト終了後~
彡(-)(-) 「何とか終わった。ややこしい案件やったで。」
彡(^)(^) 「難しい案件やったからそれなりに評価されるはずやね。」
(´_J`) 「君、この案件は何でこんなに利益がないんだね?」
(´_J`)ノ 「まあいい。マイナス査定だね。」
彡(゚)(゚) 「ファ!? なんでや!追加分を除けばきちんと利益でとるやんけ。」
(´_J`) 「追加分?管理上の数値を見る限り赤だから。進行に問題があったんでしょ。」
彡()() 「」
※ 7割実話、2割省略、1割は言葉遣いの創作です。
さすがに辞め時ちゃうか?
彡(^)(^) 「プロジェクトも後半、さっさと終わらせて納品するやで~。ん?電話?」
(^◯^*) 「要件を追加してほしいんだ。」
彡(-)(-) 「めんどくさ(営業に相談するので少々お待ちください)」
~確認中~
(`・ω・´) 「お得意様だから対応してあげてね。でも追加のお金はもらえないかな。」
彡(゚)(゚) 「ファ!? いや、それやと利益率が真っ赤になるんやが。」
(´・ω・`) 「営業のボスの了解もらってるから文句言わないでよ。」
彡(。)(;) 「いや、でもそれが評価対象でもあってやな。」
(`・ω・´) 「あっそう。でも営業としては利益率は関係ないね。受注金額さえ稼げればいいから。」
彡()() 「」
~プロジェクト終了後~
彡(-)(-) 「何とか終わった。ややこしい案件やったで。」
彡(^)(^) 「難しい案件やったからそれなりに評価されるはずやね。」
(´_J`) 「君、この案件は何でこんなに利益がないんだね?」
(´_J`)ノ 「まあいい。マイナス査定だね。」
彡(゚)(゚) 「ファ!? なんでや!追加分を除けばきちんと利益でとるやんけ。」
(´_J`) 「追加分?管理上の数値を見る限り赤だから。進行に問題があったんでしょ。」
彡()() 「」
※ 7割実話、2割省略、1割は言葉遣いの創作です。
さすがに辞め時ちゃうか?
神レガシー@晴れる屋
2016年3月29日 Magic: The Gathering使用デッキはBUG続唱。
リリアナ無しの奴。
R1 対黒単 ○○
G1 シンクホール連打されるも土地を引き続け、死儀礼で吸いきって勝ち。
G2 土地嵌めされ、ミシュラにライフ2までいかれるもタルモで止めて、ジェイス検閲勝ち。
R2 対デスタク ○××
G1 除去からハンデス、タルモの流れで勝ち。
G2 マザーのせいで石鍛冶処理できず負け。
G3 ディードも毒の濁流とってないんだよなー、ってところで横に並べられて負け。
R3 対ダークマーベリック ○○
G1 忘れたけどタルモ並べて勝った気がする。
G2 なんか相手ライフ20から1点刻みで9まで減ってる。。。なにこれ?
R4 対奇跡t緑 ××
G1 5マナのティタニア強ない?
G2 ティタニア本体にパスル撃たされたせいでトークンが一体止まらず負け。
R5 対奇跡 ○×○
G1 梟ビートで勝ち。
G2 捌ききられて負け。
G3 天使とタルモ+タール孔のダメージレースを衰微でまくって勝ち。
R6 対赤スタックス ○×○
G1 山エンドに対してお願い死儀礼。チャリス張られたけど無視してタルモビート。
G2 ラブル、コスが止められず負け。
G3 ラブル、ナラー夫妻とか出てくるも何とか耐える。コス奥義に対して針指定で山。
ジェイスでトークン処理して2代目のジェイスが奥義までもっていって勝ち。
R7 対ダークマーベリック+罰する火? ○○
G1 除去からタルモ並べた気がする。
G2 忘れたけど勝ち。
R8 対ジャンド ○×○
G1 幻視で引き増しして物量で勝ち。
G2 リリアナで捌かれ対処できず負け。
G3 罰する火の使いまわしと、タルモにらみ合いで膠着。
途中マナの使い方間違って衰微打つタイミングが遅れてさらにグダる。
続唱から衰微でwillアシストでかちこんで勝ち。
R9 対奇跡 ××
G1 衰微引けずあと2点が遠くて負け。
G2 最後の最後で土地止まった。。。
次負けたら帰ろ、から4連勝してしまって、結果6-3。
マリガンも1回か2回程度で事故もほとんどなく調子よかったんだけど、
完全に地力の差で負けですね。。
でも、デルバーにも、エルドラージにも、ショウテル系にもあたりませんでした。
ちょっと偏りすぎでは?
久しぶりにレガシーするとすんごく楽しいんだけど、なかなか時間が取れない。
リリアナ無しの奴。
R1 対黒単 ○○
G1 シンクホール連打されるも土地を引き続け、死儀礼で吸いきって勝ち。
G2 土地嵌めされ、ミシュラにライフ2までいかれるもタルモで止めて、ジェイス検閲勝ち。
R2 対デスタク ○××
G1 除去からハンデス、タルモの流れで勝ち。
G2 マザーのせいで石鍛冶処理できず負け。
G3 ディードも毒の濁流とってないんだよなー、ってところで横に並べられて負け。
R3 対ダークマーベリック ○○
G1 忘れたけどタルモ並べて勝った気がする。
G2 なんか相手ライフ20から1点刻みで9まで減ってる。。。なにこれ?
R4 対奇跡t緑 ××
G1 5マナのティタニア強ない?
G2 ティタニア本体にパスル撃たされたせいでトークンが一体止まらず負け。
R5 対奇跡 ○×○
G1 梟ビートで勝ち。
G2 捌ききられて負け。
G3 天使とタルモ+タール孔のダメージレースを衰微でまくって勝ち。
R6 対赤スタックス ○×○
G1 山エンドに対してお願い死儀礼。チャリス張られたけど無視してタルモビート。
G2 ラブル、コスが止められず負け。
G3 ラブル、ナラー夫妻とか出てくるも何とか耐える。コス奥義に対して針指定で山。
ジェイスでトークン処理して2代目のジェイスが奥義までもっていって勝ち。
R7 対ダークマーベリック+罰する火? ○○
G1 除去からタルモ並べた気がする。
G2 忘れたけど勝ち。
R8 対ジャンド ○×○
G1 幻視で引き増しして物量で勝ち。
G2 リリアナで捌かれ対処できず負け。
G3 罰する火の使いまわしと、タルモにらみ合いで膠着。
途中マナの使い方間違って衰微打つタイミングが遅れてさらにグダる。
続唱から衰微でwillアシストでかちこんで勝ち。
R9 対奇跡 ××
G1 衰微引けずあと2点が遠くて負け。
G2 最後の最後で土地止まった。。。
次負けたら帰ろ、から4連勝してしまって、結果6-3。
マリガンも1回か2回程度で事故もほとんどなく調子よかったんだけど、
完全に地力の差で負けですね。。
でも、デルバーにも、エルドラージにも、ショウテル系にもあたりませんでした。
ちょっと偏りすぎでは?
久しぶりにレガシーするとすんごく楽しいんだけど、なかなか時間が取れない。
旧スタン@HMO
2016年3月22日 Magic: The Gathering コメント (1)今更ですが。
タイムワープがあったころの赤青昇天を組んで、HMOに参加。
抹消打たれたり、マッドネスに天啓の光打たれたりしたけど、
概ねパターンに入って強さ実感。
でもさすがにガチャガチャ具合はモダンに及ばないですね。
久しぶりに回したくなりました。
そのあと飲みで次期スタン談義。
白黒コントロール押ししてましたが、
今日のレア土地のおかげで、普通にエスパードラゴンが組めるのではと。
とりあえず、
白黒コン、エスパードラゴン、赤黒マッドネス位をまず考えることになるかな?
タイムワープがあったころの赤青昇天を組んで、HMOに参加。
抹消打たれたり、マッドネスに天啓の光打たれたりしたけど、
概ねパターンに入って強さ実感。
でもさすがにガチャガチャ具合はモダンに及ばないですね。
久しぶりに回したくなりました。
そのあと飲みで次期スタン談義。
白黒コントロール押ししてましたが、
今日のレア土地のおかげで、普通にエスパードラゴンが組めるのではと。
とりあえず、
白黒コン、エスパードラゴン、赤黒マッドネス位をまず考えることになるかな?
スタン@新宿PWC
2016年2月7日 Magic: The Gatheringデッキはグリクシスタップアウト。
晴れる屋のリストで見つけたものを少し改造。
15枚を超える除去と少しのドロソを闇住まいで使いまわすデッキ。
フィニッシャーはほぼ闇住まいとミシュラのみ。
カウンターはサイドに5枚(内2枚は変異生物)
R1 緑白欠色 ○○
G1 除去祭りからミシュラで4発。
G2 ほぼ同上。締めが闇住まいだっただけ。
R2 赤黒ドラゴン ×○×
G1 飛行機械トークンが処理できずコラガンで負け。
G2 捌いて8点クロック2発。
G3 捌ききってカリタス出して捲れるかってところで火力トップで負け。
R3 赤黒白ミッドレンジ
G1 相手生物が少なかったので、コラコマと闇住まいで勝ち。
G2 ハンデスと除去から8点×2で勝ち。
R4 赤緑エルドラージランプ ×○×
G1 きれいに動かれて何もできず。
G2 ブレイカー、予見者、ウラモグを追放したところで相手投了。
G3 ハンデスで遅らせたけど、抹消引けずブレイカー連打で負け。
R5 赤黒欠色 ○○
G1 除去しきってカリタスでゲインモードになって勝ち。
G2 無色レア強すぎない?
アド稼がれまくったけどラストターンに12点叩き込んで勝ち。
R6 アタルカレッド ○○
G1 ワンパン8点で死にかけるも返しにカリタスで勝ち。
G2 とりあえず除去しきった気がする。
R7 青アブザン ×○○
G1 管理人捌くのに手間取って押し切られ。
G2 俺マナスク、相手マナフラで、こっちが持ち直して勝ち。
G3 サイを捌きながらミシュラビート。
R8 4Cグッドスタッフ ○○
G1 マナフラ気味の相手に除去を繰り返してミシュラ〆。
G2 ダブマリ相手にハンデスで勝ち。
結果6-2で4パックもらった。
2枚しか持ってなかったカリタス出たのでありがたや。
デッキの検討点
・コラガン、ギデオンの処理にやや不安あり。
・鞭打つ触手と光輝の炎、メインはどっち。
・真理と骨読みのバランスと枚数。
・コントロールと当たってないけど、正直勝ちビジョンが見えない。
・ランプ用に抹消増やしたいけど3枚はなぁ。
晴れる屋のリストで見つけたものを少し改造。
15枚を超える除去と少しのドロソを闇住まいで使いまわすデッキ。
フィニッシャーはほぼ闇住まいとミシュラのみ。
カウンターはサイドに5枚(内2枚は変異生物)
R1 緑白欠色 ○○
G1 除去祭りからミシュラで4発。
G2 ほぼ同上。締めが闇住まいだっただけ。
R2 赤黒ドラゴン ×○×
G1 飛行機械トークンが処理できずコラガンで負け。
G2 捌いて8点クロック2発。
G3 捌ききってカリタス出して捲れるかってところで火力トップで負け。
R3 赤黒白ミッドレンジ
G1 相手生物が少なかったので、コラコマと闇住まいで勝ち。
G2 ハンデスと除去から8点×2で勝ち。
R4 赤緑エルドラージランプ ×○×
G1 きれいに動かれて何もできず。
G2 ブレイカー、予見者、ウラモグを追放したところで相手投了。
G3 ハンデスで遅らせたけど、抹消引けずブレイカー連打で負け。
R5 赤黒欠色 ○○
G1 除去しきってカリタスでゲインモードになって勝ち。
G2 無色レア強すぎない?
アド稼がれまくったけどラストターンに12点叩き込んで勝ち。
R6 アタルカレッド ○○
G1 ワンパン8点で死にかけるも返しにカリタスで勝ち。
G2 とりあえず除去しきった気がする。
R7 青アブザン ×○○
G1 管理人捌くのに手間取って押し切られ。
G2 俺マナスク、相手マナフラで、こっちが持ち直して勝ち。
G3 サイを捌きながらミシュラビート。
R8 4Cグッドスタッフ ○○
G1 マナフラ気味の相手に除去を繰り返してミシュラ〆。
G2 ダブマリ相手にハンデスで勝ち。
結果6-2で4パックもらった。
2枚しか持ってなかったカリタス出たのでありがたや。
デッキの検討点
・コラガン、ギデオンの処理にやや不安あり。
・鞭打つ触手と光輝の炎、メインはどっち。
・真理と骨読みのバランスと枚数。
・コントロールと当たってないけど、正直勝ちビジョンが見えない。
・ランプ用に抹消増やしたいけど3枚はなぁ。
使用デッキ:BUG続唱
ほかのデッキに比べてプレイングが楽かなーと割と不純な動機で。
でもコンボが鬼門っぽい。
R1:マーフォーク ○×○
G1:除去ってタルモ並べて勝ち
G2:除去のタイミング逃してロード並び倒して負け
G3:確か続唱×3とかでアド差勝ちだったかな
R2:アグロローム ○○
G1:チャリス1を無視してタルモビート。聖遺はカウンターして勝ち
G2:不毛、サリアで詰みかけるもローム引けなかったようでビジョン待機×2とかで持ち直して勝ち
R3:ANT ○××
G1:ギタ調+セラピーで死儀礼落とされて、残りがwill、続唱生物、リリアナ、土地2。
から引いてきたhymn、続唱から死儀礼。
相手が決めに来たので引いたwillをコストにwill。
で、リリアナでハンド締め付けるかーと思ったらTOPがジェイスで、そっちで検閲して勝ち
G2:will無し、ブレスト、hymnキープはだめだとあれほど。
ただ先手2Tに決められるのはしょうがない部分もあるか?
G3:ほぼ同上。hymnの落ち方もついてなかったとはいえ。
R4:奇跡 ○×○
G1:適宜衰微当てつつビジョン×2とかで勝ち
G2:相殺に続唱から衰微当ててクロック確保!
と思ったら相殺でメンターめくれて攻められず。
ジェイスが殺せなくて負け
G3:死儀礼からタルモ、不毛ってつなげて4発どついて勝ち
R5:ANT ○○
G1:フェッチ含む青マナないものの死儀礼、衰微、リリアナ、ブレスト×2とかでキープ。
セラピーでブレスト、強迫でリリアナ落とされるも
TOPしたリリアナでハンド締め上げて勝ち
G2:ピキュラ指定冥府。これがやってみたかった。
死儀礼と合わせてクロック刻んで相手アド死
大会後、お魚とフリプ。ミスディレやべぇ。
賞品でもらった金券で持ってなかった無のロッド一応買っておいたけど、絶対必要なのだろうか。
いまいち使用するイメージががわからんな。
ほかのデッキに比べてプレイングが楽かなーと割と不純な動機で。
でもコンボが鬼門っぽい。
R1:マーフォーク ○×○
G1:除去ってタルモ並べて勝ち
G2:除去のタイミング逃してロード並び倒して負け
G3:確か続唱×3とかでアド差勝ちだったかな
R2:アグロローム ○○
G1:チャリス1を無視してタルモビート。聖遺はカウンターして勝ち
G2:不毛、サリアで詰みかけるもローム引けなかったようでビジョン待機×2とかで持ち直して勝ち
R3:ANT ○××
G1:ギタ調+セラピーで死儀礼落とされて、残りがwill、続唱生物、リリアナ、土地2。
から引いてきたhymn、続唱から死儀礼。
相手が決めに来たので引いたwillをコストにwill。
で、リリアナでハンド締め付けるかーと思ったらTOPがジェイスで、そっちで検閲して勝ち
G2:will無し、ブレスト、hymnキープはだめだとあれほど。
ただ先手2Tに決められるのはしょうがない部分もあるか?
G3:ほぼ同上。hymnの落ち方もついてなかったとはいえ。
R4:奇跡 ○×○
G1:適宜衰微当てつつビジョン×2とかで勝ち
G2:相殺に続唱から衰微当ててクロック確保!
と思ったら相殺でメンターめくれて攻められず。
ジェイスが殺せなくて負け
G3:死儀礼からタルモ、不毛ってつなげて4発どついて勝ち
R5:ANT ○○
G1:フェッチ含む青マナないものの死儀礼、衰微、リリアナ、ブレスト×2とかでキープ。
セラピーでブレスト、強迫でリリアナ落とされるも
TOPしたリリアナでハンド締め上げて勝ち
G2:ピキュラ指定冥府。これがやってみたかった。
死儀礼と合わせてクロック刻んで相手アド死
大会後、お魚とフリプ。ミスディレやべぇ。
賞品でもらった金券で持ってなかった無のロッド一応買っておいたけど、絶対必要なのだろうか。
いまいち使用するイメージががわからんな。
スタンはもうしばらくいいかなということで、
モダン神挑戦者決定戦に参戦。
デッキはセフィ君のトリココントロール。
試運転の平日モダンは0-2ドロップとダメダメだったので、
プレイングとかをご教授いただき何とか形になりました。
R1 無限頑強 ○××
G1 捌きながら瞬唱で削っていって最後は火力投げつけて勝ち
G2 カンパニーを抑えきれずに負け
G3 ダブマリしてボイスが捌けず負け
R2 感染 ×○○
G1 土地伸びずカウンターしきれなくて負け
G2 サイドからの払拭が強くて勝ち
G3 相手の土地事故に付け込んでトラフトで勝ち
R3 グリクシス双子 ××
G1 ライフ5まで詰めるも列柱を寝かせ続けられて削り切れずコンボで負け
G2 コラコマでハンドが空になって負け
R4 無限頑強 ○×○
G1 キッチンの群れに襲われたのを耐えてオジュタイで4発+列柱1発で勝ち
G2 ボイス、キッチンを除去できず負け
G3 処刑者の要塞+オジュタイで勝ち
R5 エルフ ○×○
G1 すべて除去ってカンパニー消しながらオジュタイ4発で勝ち
G2 土地止まって緑黒のエルフにごっそりライフ持っていかれて負け
G3 機をみた援軍で耐えてオジュタイで3発で勝ち
R6 グリクシス双子 ○×○
G1 相手のゲームロス
G2 ハンデスでリーク落とされて3T目タシグルを返せず負け
G3 グリコン用サイドしてたのに総督出てきて焦る。
消耗戦の後、列柱とぺスで勝ち。
R7 ソウルシスターズ ○××
G1 相手事故
G2 月で負け
G3 ダブマリから土地が2枚から増えず負け
R8 呪禁オーラ ○○
G1 10点アタックもらうも評決でながす。X=6の啓示で盛り返して、殴打頭蓋で勝ち
G2 評決で流して何も考えず瞬唱ビートしてたらフェッチからのドルイドで死にかける。
摩耗損耗でごまかしつつなんとか勝ち
R9 バーン ○○
G1 相手の土地が1枚しかなかったので、X=5の啓示でと瞬唱2体で勝ち
G2 マリガンから土地がなかなか見えないものの今度は相手がマナフラ。
払拭しながらトラフト2発で勝ち
結果 6-3
楽しいし強いデッキだと思うけど、使い続けないと勝ちきれなさそう。
モダン神挑戦者決定戦に参戦。
デッキはセフィ君のトリココントロール。
試運転の平日モダンは0-2ドロップとダメダメだったので、
プレイングとかをご教授いただき何とか形になりました。
R1 無限頑強 ○××
G1 捌きながら瞬唱で削っていって最後は火力投げつけて勝ち
G2 カンパニーを抑えきれずに負け
G3 ダブマリしてボイスが捌けず負け
R2 感染 ×○○
G1 土地伸びずカウンターしきれなくて負け
G2 サイドからの払拭が強くて勝ち
G3 相手の土地事故に付け込んでトラフトで勝ち
R3 グリクシス双子 ××
G1 ライフ5まで詰めるも列柱を寝かせ続けられて削り切れずコンボで負け
G2 コラコマでハンドが空になって負け
R4 無限頑強 ○×○
G1 キッチンの群れに襲われたのを耐えてオジュタイで4発+列柱1発で勝ち
G2 ボイス、キッチンを除去できず負け
G3 処刑者の要塞+オジュタイで勝ち
R5 エルフ ○×○
G1 すべて除去ってカンパニー消しながらオジュタイ4発で勝ち
G2 土地止まって緑黒のエルフにごっそりライフ持っていかれて負け
G3 機をみた援軍で耐えてオジュタイで3発で勝ち
R6 グリクシス双子 ○×○
G1 相手のゲームロス
G2 ハンデスでリーク落とされて3T目タシグルを返せず負け
G3 グリコン用サイドしてたのに総督出てきて焦る。
消耗戦の後、列柱とぺスで勝ち。
R7 ソウルシスターズ ○××
G1 相手事故
G2 月で負け
G3 ダブマリから土地が2枚から増えず負け
R8 呪禁オーラ ○○
G1 10点アタックもらうも評決でながす。X=6の啓示で盛り返して、殴打頭蓋で勝ち
G2 評決で流して何も考えず瞬唱ビートしてたらフェッチからのドルイドで死にかける。
摩耗損耗でごまかしつつなんとか勝ち
R9 バーン ○○
G1 相手の土地が1枚しかなかったので、X=5の啓示でと瞬唱2体で勝ち
G2 マリガンから土地がなかなか見えないものの今度は相手がマナフラ。
払拭しながらトラフト2発で勝ち
結果 6-3
楽しいし強いデッキだと思うけど、使い続けないと勝ちきれなさそう。
ハースストーン始めてます
2015年11月28日 TCG全般せっかくだしレポ。
デッキはエスパーコントロール(ドラゴン無し)
R1 対青黒コン ×○△
G1 ライフをこまめに詰めていくもテレパスの才能でライブラリ削られて負け。
G2 見えざるもの熟達でゴリゴリ
G3 時間足りず
R2 対エルドラージランプ ○○
G1 土地伸ばすスペルを打ち消してミシュラで殴り勝ち
G2 相手なにも無くてこっちのウギン奥義まで繋がって勝ち
R3 対ジェスカイブラック ×○○
G1 ジェイスに咆哮あてられたりして負け
G2 コントロールしきって勝ち
G3 ライフ詰められるも踏みとどまって勝ち(よく覚えていない。。)
R4 対エルドラージランプ ○○
G1 土地伸ばさせず勝ち
G2 ウラモグパクって勝ち
R5 対エルドラージランプ ×○○
G1 順調に土地伸ばされて負け
G2 しのいでウギンで勝ち
G3 ウラモグパクって勝ち
R6 対アブザン ○○
G1 深水の大喰らいで細かく削って、生き物はカウンターしてミシュラで〆
G2 覚えてないけどコントロールしきったっぽい
R7 対アブザン ××
G1 生き物が捌ききれず負け
G2 土地しかひかーん
R8 対ラリー ○○
G1 ジェイスから除去祭りで形にさせず
G2 ライフを細かく詰めらるも龍王じゃないシルムガルが薙ぎ払って勝ち
R9 対エスパーコントロール(同型) ○××
G1 大喰らいビートしながら、ウギン、ジェイス、ナーセット並べて勝ち
G2 3T目タシグル出されて回答無くて負け
G3 漂うタシグルが殺せず、
強迫抱えながらウギンさえ引ければを数ターン繰り返して引けず負け
結果 6-2-1
あと一歩でした。
メインナーセットは正しかったと思うけど、
2枚目のウギンは入れとくべきだったかも。
R1引き分けたおかげか、赤系のデッキに当たらなかったけど、
サイド切るわけにもいかないよなぁ。
久しぶりの方にも声を掛けていただいたし、
ゲームのほうもほとんど事故もなく楽しめました。
デッキはエスパーコントロール(ドラゴン無し)
R1 対青黒コン ×○△
G1 ライフをこまめに詰めていくもテレパスの才能でライブラリ削られて負け。
G2 見えざるもの熟達でゴリゴリ
G3 時間足りず
R2 対エルドラージランプ ○○
G1 土地伸ばすスペルを打ち消してミシュラで殴り勝ち
G2 相手なにも無くてこっちのウギン奥義まで繋がって勝ち
R3 対ジェスカイブラック ×○○
G1 ジェイスに咆哮あてられたりして負け
G2 コントロールしきって勝ち
G3 ライフ詰められるも踏みとどまって勝ち(よく覚えていない。。)
R4 対エルドラージランプ ○○
G1 土地伸ばさせず勝ち
G2 ウラモグパクって勝ち
R5 対エルドラージランプ ×○○
G1 順調に土地伸ばされて負け
G2 しのいでウギンで勝ち
G3 ウラモグパクって勝ち
R6 対アブザン ○○
G1 深水の大喰らいで細かく削って、生き物はカウンターしてミシュラで〆
G2 覚えてないけどコントロールしきったっぽい
R7 対アブザン ××
G1 生き物が捌ききれず負け
G2 土地しかひかーん
R8 対ラリー ○○
G1 ジェイスから除去祭りで形にさせず
G2 ライフを細かく詰めらるも龍王じゃないシルムガルが薙ぎ払って勝ち
R9 対エスパーコントロール(同型) ○××
G1 大喰らいビートしながら、ウギン、ジェイス、ナーセット並べて勝ち
G2 3T目タシグル出されて回答無くて負け
G3 漂うタシグルが殺せず、
強迫抱えながらウギンさえ引ければを数ターン繰り返して引けず負け
結果 6-2-1
あと一歩でした。
メインナーセットは正しかったと思うけど、
2枚目のウギンは入れとくべきだったかも。
R1引き分けたおかげか、赤系のデッキに当たらなかったけど、
サイド切るわけにもいかないよなぁ。
久しぶりの方にも声を掛けていただいたし、
ゲームのほうもほとんど事故もなく楽しめました。
使用デッキ:トリココントロール
※オジュタイ有、へリックス無
R1 赤白コン ○○
R2 バーン ×○×
R3 親和 ××
R4 エルフ ○×○
R5 赤単 ×○×
R6 バーン ×○○
R7 WGBビート ○○
4-3
※オジュタイ有、へリックス無
R1 赤白コン ○○
R2 バーン ×○×
R3 親和 ××
R4 エルフ ○×○
R5 赤単 ×○×
R6 バーン ×○○
R7 WGBビート ○○
4-3
メモ用に再度利用開始。
使用デッキ:青白t赤奇跡
※墓地対無、メンター無、不毛有
R1 奇跡 ○×○
R2 BUGソプター ××
R3 黒単 ○○
R4 UBRデルバー ○○
3-1
使用デッキ:青白t赤奇跡
※墓地対無、メンター無、不毛有
R1 奇跡 ○×○
R2 BUGソプター ××
R3 黒単 ○○
R4 UBRデルバー ○○
3-1
エタフェス2013
2013年9月15日 TCG全般 コメント (262)まず、デッキの選択に悩みまくる。
組めるデッキで、
BUGコン、BUGカスケード、エスパー石鍛冶、デスブレード、パトリオット、
といろいろ試したけど、しっくりこず。。
罰する火がやたらとはやってるようなので、それ対策を考えるのが面倒になって、
結局ANTを選択。
それにしてもANTのライフメモは見返しても状況がわかりにくい。。。
R1 4Cカスケード ○××
G1 ハンデスするのに時間がかかってライフが5まで落ち込むも、
過去ルートからつなげて勝。
G2 土地が引けずもたつく間にタルモ並べられて負。
G3 またしても土地が引けずダブマリ。。
ハンデスが不十分な状態でラストターンに仕掛けてカウンター当てられて負。
R2 対ミラクル ×○○
G1 まぁ残等。
G2、3 衰微、ザンディット投入で何とか。
R3 対グリセルストーム ×○○
G1 ブレスト構えてターンエンドしたらグリセルリアニからコンボ始まって負けた。
G2 ブレスト、外科的摘出、構えてターンエンドしたら囲い。
チューターを隠して返しにコンボスタートして勝ち。
G3 またしてもハンデススタートされる。トップでLED引いてきて勝ち。
R4 対エルフ ○○
G1 ハンデスで垣間見る自然落としてゆっくり殴られながら過去ルートで勝ち。
G2 ルーリクサーでてくるも6点払って手札に帰っていただく。
そこからライフにビビリながらむかついて勝ち。
R5 対グリクシスデルバー ○○
G1 死儀礼に墓地掃除されつつ、ライフ14からむかつきで勝ち。
G2 ザンディットで邪魔しつつ、でてきたヴェンディをバウンスからハンデス。
チューター引くのに手間取って時間がかかるも過去ルートで勝ち。
R6 対オムニテル ×○×
G1 先にコンボ決められた。。。
G2 ハンデスー>摘出で遅らせて勝ち。
G3 残り5分までグダる。。。総出のストームを願いからの計略縛りで防がれ返しにエムラ でてきて負け。
R7 対ミラクル ×○×
G1 またか。。
G2 記憶が無い。。
G3 衰微が引けなかったようだ。
R8 対石鍛冶 ○×△
G1 こっち残りライフ3。相手残り27からしゃーなしで過去ルートからコンボ開始。
途中でソープロをバッタートークンに打たれさらに遠のく。
結局1点残してしまってターン返す。
帰ってきたターンに過去をFBして、
チューターからLEDを二回繰り返して4マナ出してテンドリル。
G2 順調にハンデスして行くもパーツを探す間に削りきられた。。
G3 G1に時間かけすぎて残り5分。。。間に合わず引き分け。
サイドを元に戻してブン目指すべきやった。。。
R9 対BUGカスケード ○○
G1 チューターが墓地に無いものの探すものとマナは腐るほどあったので過去から開始。
3回目くらいでチューター見つけて勝ち。
G2 ライフ12からむかつき。テンドリが2枚もめくれて死に掛けるも、
ザンディッド、陰謀団式療法のお陰でストーム稼げて勝ち。
結果5-3-1。
ANT使って引き分けるのはあかん。
普段のデッキだとあんまり引き分けないのに、なんでやろ。
あと、相手のカウンターを使わせていくというプレイングができないことも問題。
完全にハンデスしきらないと仕掛けられないので、その辺も要練習でしょうか。
それにしても9戦中8戦が青いデッキとか。。
花の絨毯はやっぱり必要ですね。
レガシー熱が高まったままなので明日は晴れるやいきたいけど、
外出できる天候なんやろか。
組めるデッキで、
BUGコン、BUGカスケード、エスパー石鍛冶、デスブレード、パトリオット、
といろいろ試したけど、しっくりこず。。
罰する火がやたらとはやってるようなので、それ対策を考えるのが面倒になって、
結局ANTを選択。
それにしてもANTのライフメモは見返しても状況がわかりにくい。。。
R1 4Cカスケード ○××
G1 ハンデスするのに時間がかかってライフが5まで落ち込むも、
過去ルートからつなげて勝。
G2 土地が引けずもたつく間にタルモ並べられて負。
G3 またしても土地が引けずダブマリ。。
ハンデスが不十分な状態でラストターンに仕掛けてカウンター当てられて負。
R2 対ミラクル ×○○
G1 まぁ残等。
G2、3 衰微、ザンディット投入で何とか。
R3 対グリセルストーム ×○○
G1 ブレスト構えてターンエンドしたらグリセルリアニからコンボ始まって負けた。
G2 ブレスト、外科的摘出、構えてターンエンドしたら囲い。
チューターを隠して返しにコンボスタートして勝ち。
G3 またしてもハンデススタートされる。トップでLED引いてきて勝ち。
R4 対エルフ ○○
G1 ハンデスで垣間見る自然落としてゆっくり殴られながら過去ルートで勝ち。
G2 ルーリクサーでてくるも6点払って手札に帰っていただく。
そこからライフにビビリながらむかついて勝ち。
R5 対グリクシスデルバー ○○
G1 死儀礼に墓地掃除されつつ、ライフ14からむかつきで勝ち。
G2 ザンディットで邪魔しつつ、でてきたヴェンディをバウンスからハンデス。
チューター引くのに手間取って時間がかかるも過去ルートで勝ち。
R6 対オムニテル ×○×
G1 先にコンボ決められた。。。
G2 ハンデスー>摘出で遅らせて勝ち。
G3 残り5分までグダる。。。総出のストームを願いからの計略縛りで防がれ返しにエムラ でてきて負け。
R7 対ミラクル ×○×
G1 またか。。
G2 記憶が無い。。
G3 衰微が引けなかったようだ。
R8 対石鍛冶 ○×△
G1 こっち残りライフ3。相手残り27からしゃーなしで過去ルートからコンボ開始。
途中でソープロをバッタートークンに打たれさらに遠のく。
結局1点残してしまってターン返す。
帰ってきたターンに過去をFBして、
チューターからLEDを二回繰り返して4マナ出してテンドリル。
G2 順調にハンデスして行くもパーツを探す間に削りきられた。。
G3 G1に時間かけすぎて残り5分。。。間に合わず引き分け。
サイドを元に戻してブン目指すべきやった。。。
R9 対BUGカスケード ○○
G1 チューターが墓地に無いものの探すものとマナは腐るほどあったので過去から開始。
3回目くらいでチューター見つけて勝ち。
G2 ライフ12からむかつき。テンドリが2枚もめくれて死に掛けるも、
ザンディッド、陰謀団式療法のお陰でストーム稼げて勝ち。
結果5-3-1。
ANT使って引き分けるのはあかん。
普段のデッキだとあんまり引き分けないのに、なんでやろ。
あと、相手のカウンターを使わせていくというプレイングができないことも問題。
完全にハンデスしきらないと仕掛けられないので、その辺も要練習でしょうか。
それにしても9戦中8戦が青いデッキとか。。
花の絨毯はやっぱり必要ですね。
レガシー熱が高まったままなので明日は晴れるやいきたいけど、
外出できる天候なんやろか。
晴れる屋レガシー@オープン記念
2013年8月31日 TCG全般デッキは放置気味であったANT。
レガシー自体久しぶりなのにという不安を抱えつつ。。
そもそも9回戦とかヤバイでしょ。
簡易に結果まとめ。
R1 対エスパー石鍛冶 ○××
G1 前方確認から過去ルート。
G2、3 初動潰され仕掛けられず。。
R2 対スニーク ○○
G1 前方確認含め後手1キル。できすぎ。
G2 相手トリマリから3T目にショウテルからエムラ。
その返しにボブが持ってきたアド差で吸いきって勝ち。
R3 対フェアリーストンピィ ××
G1,2 ハンデスからチャリスをウィルで守られて負け。
これ無理やろ。。
R4 対奇跡コン○×△
G1 相殺はられなかったのでギタ調から過去ルート。
G2 相殺割れなくて、ヴェンディがカラカスでぐるぐるして負。
G3 衰微をヴェンディに使ってしまったために、相殺、安らかなる眠りを割れず止まる。
相手もクロックが無くて引き分け。。
R5 対白ウィニー ○×○
G1 鷹のクロックがかさむ前にむかつきから吸いきって勝。
G2 完全にサイドミスで残ってた強迫を固め引いて負。
G3 白力戦、カノニスト連打を何とか裁いて過去ルートで勝。
R6 対奇跡コン ××
G1 2T目相殺からすり抜けられず負。
G2 衰微で処理している間に天使に殴られて負。
R7 対ハイタイド ○○
G1 強迫に狼狽の嵐を当てられたので、
次ターンにセラピーハイタイド指定で2つ当たってちょっとゆっくりして勝。
G2 らせん打たれたけど繋がらなくて、ターン帰ってきて、7ドローの質がよくて勝。
R8 対土地単 ○×○
G1 妨害されるものも無く勝ち。
G2 ズーランオーブのお陰でストームを余計に稼がされることになって、
間に合わずタールピットに殴り負け。
G3 三球を摘出して手札整えて、マナボンドで手札オープンしてくれたんで仕掛けて勝ち。
R9 対グリクシス ××
G1 ハンデス、スタイフル、カウンターをフルで持たれてて負け。
G2 セラピー、囲い、デイズ、ピアス、ウィル、、、あかーん。
結果4-4-1と芳しくない結果に。
かなりな練習になりましたが、これから使っていくか悩むところ。
手持ちとしては、
青白石鍛冶t黒、デスブレード、BUGカスケード、BUGコン、ANT、くらいか。
エタフェスどうするか悩む。。。
レガシー自体久しぶりなのにという不安を抱えつつ。。
そもそも9回戦とかヤバイでしょ。
簡易に結果まとめ。
R1 対エスパー石鍛冶 ○××
G1 前方確認から過去ルート。
G2、3 初動潰され仕掛けられず。。
R2 対スニーク ○○
G1 前方確認含め後手1キル。できすぎ。
G2 相手トリマリから3T目にショウテルからエムラ。
その返しにボブが持ってきたアド差で吸いきって勝ち。
R3 対フェアリーストンピィ ××
G1,2 ハンデスからチャリスをウィルで守られて負け。
これ無理やろ。。
R4 対奇跡コン○×△
G1 相殺はられなかったのでギタ調から過去ルート。
G2 相殺割れなくて、ヴェンディがカラカスでぐるぐるして負。
G3 衰微をヴェンディに使ってしまったために、相殺、安らかなる眠りを割れず止まる。
相手もクロックが無くて引き分け。。
R5 対白ウィニー ○×○
G1 鷹のクロックがかさむ前にむかつきから吸いきって勝。
G2 完全にサイドミスで残ってた強迫を固め引いて負。
G3 白力戦、カノニスト連打を何とか裁いて過去ルートで勝。
R6 対奇跡コン ××
G1 2T目相殺からすり抜けられず負。
G2 衰微で処理している間に天使に殴られて負。
R7 対ハイタイド ○○
G1 強迫に狼狽の嵐を当てられたので、
次ターンにセラピーハイタイド指定で2つ当たってちょっとゆっくりして勝。
G2 らせん打たれたけど繋がらなくて、ターン帰ってきて、7ドローの質がよくて勝。
R8 対土地単 ○×○
G1 妨害されるものも無く勝ち。
G2 ズーランオーブのお陰でストームを余計に稼がされることになって、
間に合わずタールピットに殴り負け。
G3 三球を摘出して手札整えて、マナボンドで手札オープンしてくれたんで仕掛けて勝ち。
R9 対グリクシス ××
G1 ハンデス、スタイフル、カウンターをフルで持たれてて負け。
G2 セラピー、囲い、デイズ、ピアス、ウィル、、、あかーん。
結果4-4-1と芳しくない結果に。
かなりな練習になりましたが、これから使っていくか悩むところ。
手持ちとしては、
青白石鍛冶t黒、デスブレード、BUGカスケード、BUGコン、ANT、くらいか。
エタフェスどうするか悩む。。。
ゲームデー@ベスタ綱島
2013年8月12日 TCG全般PWCのオロスコンを70枚くらいそのままで作ってみた。
4回戦+上位4名SE2回戦
メイン
4:《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》
4:《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
2:《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa》
2:《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》
4:《火柱/Pillar of Flame》
2:《灼熱の槍/Searing Spear》
2:《破滅の刃/Doom Blade》
3:《血の署名/Sign in Blood》
2:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
1:《戦慄掘り/Dreadbore》
1:《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune》
3:《戦導者のらせん/Warleader’s Helix》
2:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2:《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad》
1:《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》
4:《血の墓所/Blood Crypt》
4:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
4:《神無き祭殿/Godless Shrine》
4:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
4:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
4:《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
1:《沼/Swamp》
サイド
2:《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
2:《罪の収集者/Sin Collector》
2:《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie》
2:《損耗/Tear》
2:《忘却の輪/Oblivion Ring》
2:《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》
2:《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》
1:《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren》
R1 ジャンドコン ○×○
G1 相手の土地が伸び悩んでるうちに夜鷲で殴りつつ反攻者でスラーグとめつつで勝ち。
G2 狩達2体を同時に反転させてしまい、ダメージレースで負け。。
G3 リターンでハンドがすっ飛んだけど、リリアナ→ヘルカイトとトップして勝ち。申し訳!
やっぱりカードパワーで負けてる感が否めない。最後もクソトップしただけだったしなぁ。
R2 赤白天使コン ×○×
交易所とか、天使出すエンチャとかのやつ。
G1 4T天使エンチャ、5T交易所と動かれ、メインでは無理ですね。
G2 夜鷲出して、反攻者出して、ヘルカイト出して勝ち。
G3 こっち事故ってる間に好き勝手されて負け。
コッチ除去コンだから相性はよくないねえ。
それにしてもG1での出来事にいらっと。。
5T目交易所置いて、土地が置けないから「つらいわー。負けたわー。」とか。
煽りですか。そうですか。
サイド15枚です、って見せたら「今って確認する必要ないですよね?」
は?なんなん?
R3 セレズニア ○○
G1 マナクリ焼いて、夜鷲、ヘリックス、反攻者と攻め立てて勝ち。
G2 しばらく復活の声に殴られ続けるも、
除去連打で更地にした後にオリヴィア無双で勝ち。
改めて実感するヘリックスの強さ。
R4 ラクドスゾンビ ○○
G1 貴種を除去るのに手間取ってコッチライフ3まで落ち込む。
更地にして、ヘルカイト3発殴って、念のためヘリックス抱えて、署名を相手に2発。
G2 1マリ土地3、火柱3キープ。墓所這い2体を追放しつつ血男爵でゲインして勝ち。
過ちがないとすんなり貴種を捌けない。。
アリストばっかり使ってたせいで使われる強さを忘れてたわ。
3-1で3位抜け。
SE1 ジャンド ×○×
G1 遥か見卑怯。
G2 相手がゆっくりしてるうちに反攻者、夜鷲、ヘルカイトで殴り勝ち。
G3 遥か見のラクドスリターン卑怯。
思ってたよりこのデッキ楽しい。
でも啓示みたいなわかりやすいアド源とか、ジャンドのマナ加速からのリターンが厳しい。
。。。余韻でも入れてみるか?
検討箇所
オリヴィアメインでいい気がする。
生き物が除去みたいなもんだから火柱減らしてもよさそう。
サイドに余韻2枚くらい(かなり怪しい)
今回店舗メタで省いたけど、呪禁バントどうしよう。
4回戦+上位4名SE2回戦
メイン
4:《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》
4:《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
2:《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa》
2:《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》
4:《火柱/Pillar of Flame》
2:《灼熱の槍/Searing Spear》
2:《破滅の刃/Doom Blade》
3:《血の署名/Sign in Blood》
2:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
1:《戦慄掘り/Dreadbore》
1:《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune》
3:《戦導者のらせん/Warleader’s Helix》
2:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2:《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad》
1:《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》
4:《血の墓所/Blood Crypt》
4:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
4:《神無き祭殿/Godless Shrine》
4:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
4:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
4:《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
1:《沼/Swamp》
サイド
2:《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
2:《罪の収集者/Sin Collector》
2:《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie》
2:《損耗/Tear》
2:《忘却の輪/Oblivion Ring》
2:《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》
2:《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》
1:《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren》
R1 ジャンドコン ○×○
G1 相手の土地が伸び悩んでるうちに夜鷲で殴りつつ反攻者でスラーグとめつつで勝ち。
G2 狩達2体を同時に反転させてしまい、ダメージレースで負け。。
G3 リターンでハンドがすっ飛んだけど、リリアナ→ヘルカイトとトップして勝ち。申し訳!
やっぱりカードパワーで負けてる感が否めない。最後もクソトップしただけだったしなぁ。
R2 赤白天使コン ×○×
交易所とか、天使出すエンチャとかのやつ。
G1 4T天使エンチャ、5T交易所と動かれ、メインでは無理ですね。
G2 夜鷲出して、反攻者出して、ヘルカイト出して勝ち。
G3 こっち事故ってる間に好き勝手されて負け。
コッチ除去コンだから相性はよくないねえ。
それにしてもG1での出来事にいらっと。。
5T目交易所置いて、土地が置けないから「つらいわー。負けたわー。」とか。
煽りですか。そうですか。
サイド15枚です、って見せたら「今って確認する必要ないですよね?」
は?なんなん?
R3 セレズニア ○○
G1 マナクリ焼いて、夜鷲、ヘリックス、反攻者と攻め立てて勝ち。
G2 しばらく復活の声に殴られ続けるも、
除去連打で更地にした後にオリヴィア無双で勝ち。
改めて実感するヘリックスの強さ。
R4 ラクドスゾンビ ○○
G1 貴種を除去るのに手間取ってコッチライフ3まで落ち込む。
更地にして、ヘルカイト3発殴って、念のためヘリックス抱えて、署名を相手に2発。
G2 1マリ土地3、火柱3キープ。墓所這い2体を追放しつつ血男爵でゲインして勝ち。
過ちがないとすんなり貴種を捌けない。。
アリストばっかり使ってたせいで使われる強さを忘れてたわ。
3-1で3位抜け。
SE1 ジャンド ×○×
G1 遥か見卑怯。
G2 相手がゆっくりしてるうちに反攻者、夜鷲、ヘルカイトで殴り勝ち。
G3 遥か見のラクドスリターン卑怯。
思ってたよりこのデッキ楽しい。
でも啓示みたいなわかりやすいアド源とか、ジャンドのマナ加速からのリターンが厳しい。
。。。余韻でも入れてみるか?
検討箇所
オリヴィアメインでいい気がする。
生き物が除去みたいなもんだから火柱減らしてもよさそう。
サイドに余韻2枚くらい(かなり怪しい)
今回店舗メタで省いたけど、呪禁バントどうしよう。
M14プレリ@ベスタ綱島(深夜)
2013年7月14日 TCG全般珍しく当たり日(賞品的に)
2:先制スリヴァー(1マナ1/1先制)
2:収差スリヴァー(3マナ2/2速攻)
1:峡谷のミノタウルス(4マナ3/3)
1:ショック
1:炬火の炎(3点振り分け)
1:反逆の行動
1:稲妻の鉤爪(+3/0先制付与)
1:チャンドラの憤慨
1:執拗な死者(弱い組みなおしの骸骨)
1:吸管スリヴァー(3マナ2/2絆魂)
1:血の幼子(弱くなったサクリ台)
1:荒廃唱え(エンチャキャストで-2/2)
1:泥沼病(沼分-1/1付与)
1:吸血鬼の印(+2/2絆魂付与)
1:吸血鬼の大将軍(5マナ4/2サクリ台)
1;闇の領域のリリアナ
1;林間隠れの斥候(1マナ1/1呪禁)
1:捕食スリヴァー(2マナ1/1アンセム)
1:大食のワーム(2マナ2/2CIPでゲイン分の+1/1)
1:ルートワラ
1:トロール皮(+2/2再生能力付与)
1:憑依された板金鎧
6:山
6:沼
4:森
結果3-1
負けは相手ライフ1で憤慨抱えて山1枚しか引けず死亡。。。
商品合計3パックもらって、軟泥(Foil)と大天使が同一パックからでて、変わり谷も出た。
変わって今期アニメで一言
久我山の声かっこよくなりすぎやろ。
2:先制スリヴァー(1マナ1/1先制)
2:収差スリヴァー(3マナ2/2速攻)
1:峡谷のミノタウルス(4マナ3/3)
1:ショック
1:炬火の炎(3点振り分け)
1:反逆の行動
1:稲妻の鉤爪(+3/0先制付与)
1:チャンドラの憤慨
1:執拗な死者(弱い組みなおしの骸骨)
1:吸管スリヴァー(3マナ2/2絆魂)
1:血の幼子(弱くなったサクリ台)
1:荒廃唱え(エンチャキャストで-2/2)
1:泥沼病(沼分-1/1付与)
1:吸血鬼の印(+2/2絆魂付与)
1:吸血鬼の大将軍(5マナ4/2サクリ台)
1;闇の領域のリリアナ
1;林間隠れの斥候(1マナ1/1呪禁)
1:捕食スリヴァー(2マナ1/1アンセム)
1:大食のワーム(2マナ2/2CIPでゲイン分の+1/1)
1:ルートワラ
1:トロール皮(+2/2再生能力付与)
1:憑依された板金鎧
6:山
6:沼
4:森
結果3-1
負けは相手ライフ1で憤慨抱えて山1枚しか引けず死亡。。。
商品合計3パックもらって、軟泥(Foil)と大天使が同一パックからでて、変わり谷も出た。
変わって今期アニメで一言
久我山の声かっこよくなりすぎやろ。
GP横浜とかあったけど、特に何も無かった。
今日はPWCC。
たまたま1回ベスト8に残ったことがあるので参加権利ゲット。
ちょうどスタンしたかったし。
デッキはより前のめりにしたトリコトラフト。
土地
24(処刑人の要塞1、ムーアランドの憑依地1、基本地形0)
生き物19
4:栄光の騎士
3:瞬唱の魔道士
4:聖トラフトの霊
4:ボロスの反攻者
4:修復の天使
スペル17
3:火柱
3;送還
4:灼熱の槍
2:ボロスの魔除け
2:ミジウムの迫撃砲
3:幽体の飛行
サイド
3;否認
2:対抗変転
2:トーモッドの墓所
1:墓場の浄化
2:戦慄の感覚
2:至高の評決
1:火柱
2:冒涜の行動
サイドの中途半端な墓地対策は切ってしまって頭蓋割りでも入れときゃよかった。
リアニルートはカウンターでいなすことで対応できそう。
スラーグ素出し連打で勝ちが遠のく。。。
R1 対人間リアニ ×○○
G1 土地止まってぼこぼこ。
G2 2T騎士から刻んでいって勝ち。
G3 反攻者2体でぼこすか。
R2 対ナヤビート ○○
G1 ダメージレースになるも幽体で反攻者飛ばしてねじ込む。
G2 片っ端から除去してトラフトで殴り勝ち。
R3 対白黒ゾンビ ○○
G1 白騎士つんよー。
G2 相手土地事故ってはったので。。。
R4 対ジャンド ××
G1 生き物が騎士と瞬唱しか引けず、スラーグまで耐えられて負。
G2 同上。。
R5 対4CC
G1 生き物が騎士と瞬唱しか引けず、スラーグまで耐えられて負。
G2 序盤から押し込んでいくも地味にライフ残ってスラーグからの修復で負。
R6 対ナヤビート ○×○
G1 土地が3で止まるも白騎士に幽体つけて殴り勝ち。こんなデッキじゃないはず。
G2 スラーグにダメージレースの強引にひっくり返されて負。
G3 スラーグ2体出されるもこっちのクロックが大きかったので押し込んで勝ち。
R7 対ジャンドアグロ ○○
G1 火柱からトラフト、幽体で2パン。
G2 白騎士に要塞起動しつつ相手の貴種を送還して勝ち。
R8 対4Cリアニ ○×○
G1 スラーグの返しにトラフトに幽体つけて削りきる。
G2 オブゼ様が行ったりきたりして負。白騎士が居るとか関係ないな。
G3 初動トラフトも相手もリアニの準備しか出来ない。4Tに幽体+白騎士展開して
先手5Tで決着。スラーグなんか出させんかったらええんや。
で結果は6-2で15位。賞品から盲従Foilと湿った墓が出たからまぁ満足。
「まだそのデッキ居たんですね。」なんていわれたけど、まだいけるやろ~。
負け要因は確実にスラーグなんだよなぁ。
頭蓋割りいれる?もっとマリガン基準厳しくして早い目に決着つけるべきなのか。。。
前のめりなデッキが好きな今日この頃。
スタンでは緑を使わんでおこうという建前があるのでラクドスでも組んでみましょうかねぇ。
今日はPWCC。
たまたま1回ベスト8に残ったことがあるので参加権利ゲット。
ちょうどスタンしたかったし。
デッキはより前のめりにしたトリコトラフト。
土地
24(処刑人の要塞1、ムーアランドの憑依地1、基本地形0)
生き物19
4:栄光の騎士
3:瞬唱の魔道士
4:聖トラフトの霊
4:ボロスの反攻者
4:修復の天使
スペル17
3:火柱
3;送還
4:灼熱の槍
2:ボロスの魔除け
2:ミジウムの迫撃砲
3:幽体の飛行
サイド
3;否認
2:対抗変転
2:トーモッドの墓所
1:墓場の浄化
2:戦慄の感覚
2:至高の評決
1:火柱
2:冒涜の行動
サイドの中途半端な墓地対策は切ってしまって頭蓋割りでも入れときゃよかった。
リアニルートはカウンターでいなすことで対応できそう。
スラーグ素出し連打で勝ちが遠のく。。。
R1 対人間リアニ ×○○
G1 土地止まってぼこぼこ。
G2 2T騎士から刻んでいって勝ち。
G3 反攻者2体でぼこすか。
R2 対ナヤビート ○○
G1 ダメージレースになるも幽体で反攻者飛ばしてねじ込む。
G2 片っ端から除去してトラフトで殴り勝ち。
R3 対白黒ゾンビ ○○
G1 白騎士つんよー。
G2 相手土地事故ってはったので。。。
R4 対ジャンド ××
G1 生き物が騎士と瞬唱しか引けず、スラーグまで耐えられて負。
G2 同上。。
R5 対4CC
G1 生き物が騎士と瞬唱しか引けず、スラーグまで耐えられて負。
G2 序盤から押し込んでいくも地味にライフ残ってスラーグからの修復で負。
R6 対ナヤビート ○×○
G1 土地が3で止まるも白騎士に幽体つけて殴り勝ち。こんなデッキじゃないはず。
G2 スラーグにダメージレースの強引にひっくり返されて負。
G3 スラーグ2体出されるもこっちのクロックが大きかったので押し込んで勝ち。
R7 対ジャンドアグロ ○○
G1 火柱からトラフト、幽体で2パン。
G2 白騎士に要塞起動しつつ相手の貴種を送還して勝ち。
R8 対4Cリアニ ○×○
G1 スラーグの返しにトラフトに幽体つけて削りきる。
G2 オブゼ様が行ったりきたりして負。白騎士が居るとか関係ないな。
G3 初動トラフトも相手もリアニの準備しか出来ない。4Tに幽体+白騎士展開して
先手5Tで決着。スラーグなんか出させんかったらええんや。
で結果は6-2で15位。賞品から盲従Foilと湿った墓が出たからまぁ満足。
「まだそのデッキ居たんですね。」なんていわれたけど、まだいけるやろ~。
負け要因は確実にスラーグなんだよなぁ。
頭蓋割りいれる?もっとマリガン基準厳しくして早い目に決着つけるべきなのか。。。
前のめりなデッキが好きな今日この頃。
スタンでは緑を使わんでおこうという建前があるのでラクドスでも組んでみましょうかねぇ。
土曜 PTQ(モダン)
デッキは赤緑トロン
R1 ジャンド ○○
R2 ラクドス ××
R3 無限頑強 ○××
R4 マーフォーク ○○
R5 赤単 ○○
R6 双子 ××
R7 トリコトラフト ×○○
R8 ストーム ××
4-4でいいとこ無し。
日曜 晴れる屋(スタン)
デッキはセフィ先生謹製トリコトラフト。
かがり火弱者にも優しい構成。
R1 BUG人間ビート ○○
R2 エスパーコン ○○
R3 グルールビート ○×○
R4 ロックcトークン ○××
R5 エスパーコン ○×○
R6 ナヤ ○×○
槍→ボロチャ→ボロチャ(FB)→槍(FB)→ボロチャ×2
で勝ちとかで気持ちよくなりつつ
オポ差で優勝掻っ攫い。
でも静電術師は甘え。やっぱりかがり火必要。
でも持ってないからしばらくは評決に甘える。
月曜 AMC(レガシー)
デッキは同じくセフィ先生謹製のBUG
R1 MUD ○××
R2 BUG ○○
R3 リアニ ○○
R4 ヘルムピース ○○
R5 スニーク ○×○
R6 青白奇跡 ○×○
AMC2回連続5-1。
セフィ大先生、これからも着いて行きます!
いやー、よく遊んだ。
デッキは赤緑トロン
R1 ジャンド ○○
R2 ラクドス ××
R3 無限頑強 ○××
R4 マーフォーク ○○
R5 赤単 ○○
R6 双子 ××
R7 トリコトラフト ×○○
R8 ストーム ××
4-4でいいとこ無し。
日曜 晴れる屋(スタン)
デッキはセフィ先生謹製トリコトラフト。
かがり火弱者にも優しい構成。
R1 BUG人間ビート ○○
R2 エスパーコン ○○
R3 グルールビート ○×○
R4 ロックcトークン ○××
R5 エスパーコン ○×○
R6 ナヤ ○×○
槍→ボロチャ→ボロチャ(FB)→槍(FB)→ボロチャ×2
で勝ちとかで気持ちよくなりつつ
オポ差で優勝掻っ攫い。
でも静電術師は甘え。やっぱりかがり火必要。
でも持ってないからしばらくは評決に甘える。
月曜 AMC(レガシー)
デッキは同じくセフィ先生謹製のBUG
R1 MUD ○××
R2 BUG ○○
R3 リアニ ○○
R4 ヘルムピース ○○
R5 スニーク ○×○
R6 青白奇跡 ○×○
AMC2回連続5-1。
セフィ大先生、これからも着いて行きます!
いやー、よく遊んだ。